Feb15
Braingame auf Europas größter Bildungsmesse
(PM) Der Wiesbader Lernspiele-Verlag besucht 2010 die didacta Bildungsmesse in Köln. Neue Produkte für Whiteboards werden dabei erstmalig der Öffentlichkeit präsentiert.
Die „didacta – die Bildungsmesse“ ist die größte Fachmesse für den Bildungsbereich in Europa. Rund 800 Aussteller aus 15 Ländern haben sich für das wichtige Ereignis angemeldet und präsentieren ihr Portfolio aus den Bereichen Schule, Hochschule, Kindergarten, Weiterbildung und Beratung. Sie findet dieses Jahr vom 16. bis 20. März in den Messehallen von Köln statt.
Auch die Braingame Publishing GmbH wird an dem wichtigen Ereignis teilnehmen und neben den beiden bereits erhältlichen Whiteboard-Titeln „Geografie Interaktiv Klassen 5-7“ und „Das Auge Interaktiv“ weitere Produkte aus dem Brainboard®-Sortiment erstmalig der Öffentlichkeit vorstellen. Wie seine Vorgänger werden sich natürlich auch die neuen Programme durch hohe Interaktivität und eine speziell für Whiteboards ausgelegte Benutzerführung auszeichnen.
Genaue Standdaten und weitere Informationen über die kommenden Produkte werden zeitnah bekannt gegeben.
Über Braingame
Braingame steht für spielend schlauer werden.
Mit der Schaffung des Genres Lernadventure hat Braingame 1996 den Meilenstein in der Edutainment-Branche gesetzt. Die vielfach preisgekrönten und millionenfach verkauften Spiele des Verlags sind die Basis für den Erfolg des Wiesbadener Unternehmens und beweisen, dass Lernen spielend und mit Spaß möglich ist. Heute reicht das Braingame-Portfolio von hochwertigen 3D-Adventures, preisgekrönten Kinder- und Familientiteln bis zu einzigartigen Info- und Edutainment-Produkten – sowohl für PC als auch für Konsolen von Nintendo. Dabei legt man neben aktuellen und spannenden Inhalten besonderen Wert auf die Anwendung neuester Technologien und absolute Qualität. Dafür steht das erfahrene Team aus Pädagogen, Wissenschaftlern sowie Medien- und Gamedesignern. Die Produkte von Braingame werden weltweit vermarktet und das mit großem Erfolg. Industrial/Serious Games: Neben den Produkten für Endverbraucher verlassen sich auch zahlreiche Industriekunden auf das Know-how der Wiesbadener. Sie lassen Ihre komplexen Inhalte zum Beispiel in spannende und unterhaltsame multimediale Erlebniswelten umsetzen.
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